Sons 3D, graphismes saisissants, réalité virtuelle... le joueur se confond de plus en plus avec son personnage. Et si, maintenant, il pouvait en plus "penser" son personnage ? Les Interfaces Cerveau-Machine ouvrent désormais cette possibilité. Quels en sont les limites, et à quelle distance sommes-nous du jeu parfait, dans lequel le joueur serait son personnage ?
Cette nouvelle conférence "Science infuse" est proposée dans le cadre de la Semaine du cerveau.Pour en savoir plus sur notre cerveau, connectez-vous sur le site du collectif "atoutcerveau" : http://atoutcerveau.fr